Neuer Trend: Game-based Learning
Vorbei die Zeiten des E-Learnings mit langatmigen und wenig abwechslungsreichen Lernsequenzen und einigen Multiple-Choice-Tests. Die neuen Zielgruppen, die so genannten „Digital Natives“, erwarten mehr von den Lerninhalten. Dass Kinder beim Spielen auch lernen können, ist eigentlich nichts Neues. Neu hingegen ist, dass E-Learning-Anbieter seit einiger Zeit verstärkt auf spielerische Elemente setzen, um komplexes Wissen einer […]