Beiträge

Künstliche Intelligenz as a Service

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Die TREND-REPORT-Redaktion sprach mit Donald Badoux, Managing Director von Equninix in Deutschland, über neue Wertschöpfungsmöglichkeiten durch künstliche Intelligenz (KI).

Wichtige Fortschritte in der Demenzforschung

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Mit ihrer Initiative „Game for Good“ und dem mobilen Spiel „Sea Hero Quest“ bewirkt die Deutsche Telekom wichtige Fortschritte in der globalen Demenzforschung. Das zeigt eine aktuelle Grundlagenstudie, die vom University College London (UCL) und der Universität von East Anglia (UEA) heute in der Fachzeitschrift „Current Biology“ veröffentlicht wird.

Augmented und Virtual Reality sind in Unternehmen in drei Jahren Standard

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Augmented und Virtual Reality (AR/VR) sind auch im Unternehmen erfolgreich: Über 80 Prozent der Unternehmen sehen ihre Erwartungen an die immersiven Technologien als erfüllt an und sie könnten in drei Jahren in vielen Betrieben Standard sein. Der Report „Augmented and Virtual Reality in Operations: A guide for investment“ zeigt, wie AR und VR bereits heute eingesetzt werden und worauf Unternehmen ihre Investitionen fokussieren sollten.

KI die Kunden wirklich begeistert

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Das Internet of Things (IoT) und Künstliche Intelligenz eröffnen viele neue Perspektiven für kundenzentrierte Digitalisierungsstrategien.

VR- und AR-Technologien im Handel mit Zukunft

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Die Redaktion im Gespräch mit Christian Feilmeier, Geschäftsführer…

Druckfrisch: „Handbuch Handel mit Zukunft“

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Neues gemeinfreies Open-Content-Werk am deutschen Markt erschienen Das…

Der Phantasie sind keine Grenzen gesetzt

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Christian Daudert ist Gründer und CEO des Virtual-Reality-Pioniers…

New Work ist en vogue

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Reportage Gute Nacht, alte Arbeitswelt! Die Roboter kommen.…

Virtual Reality im Museum

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Virtual Reality erobert die Museen. Naturkundliche und kunsthistorische…

Smart Services

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Ein Smart Service existiert nicht für sich allein. Es muss Geräte…

Trendmonitor Deutschland

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Verbraucher sind an digitalen Trendprodukten interessiert, beim…

Macht uns Virtual Reality unsterblich?

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Der Wissenschaftler Dr. Jonathan Harth von der Uni Witten/Herdecke…
Bildquelle / Lizenz: fröbus GmbH

Kultur in 3D

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Museumsland Deutschland: Mehr als 6.000 Museen, Kunsthallen und…
Image Courtesy: Sergey Galyonkin (www.flickr.com/photos/sergesegal/10187117474/in/photostream/), Licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike 2.0 Generic | Flickr

Ausblick 2016: Shoppen in Virtual Reality

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Wie können neue Technologien echte Innovationen für den stationären…

Die Zukunft hybrider 2-in-1-Geräte

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Innovative Technologien verändern in den nächsten 20 Jahren…